所以在430里版本里居然去掉了空间不足时删除本地游戏这个最关键的功能,然后保留了另外2样最没意义的功能,我真不知道谁想出来的..至少看来我当时的建议根本没起到任何作用,开发的还是在凭自己的想法一意孤行......本地执行的游戏按目前的需求,虚拟光驱的游戏你们说最好都放在1个目录,肯定不现实,也不方便管理....所以我虚拟光驱的游戏设置本地运行,因为虚拟盘里读不了虚拟光驱的mds文件...这就差不多20G左右了...然后WOW...奇迹世界..这些超大游戏,还有冰封王座等等,马上即将出的AION(永恒之塔)客户端需要硬盘容量为20G,还有为了防止服务器垮了顾客还能有本地游戏玩,肯定至少会有100G甚至超过100G的常用游戏设置为本地,但是临时更新在本地的一般是50-80G...这样至少多了20G的本地执行的游戏,这样就迫切需要顾客执行本地的游戏的时候能够删除其他游戏保证当前游戏更新过来被执行.....结果我这里居然硬盘装满了以后我这里奇迹世界因为很少用,突然来几个顾客要玩奇迹世界,空间不足然后直接远程运行了,别人丢了一句,破机器,卡得要死...你说我好想吗?????????我机器还是2G内存,8600GT显卡啊....= =! 如果是对比服务器与虚拟盘分开的话,这个功能更是形同虚设...................总之能用到这个功能的估计不会是200台以上的网吧...... 更需要的是"当空间不足( )M时自动删除满足[某种条件]的游戏"这项功能....
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